Dominic Monaghan é, obviamente, o inesquecível Hobbit Merry da saga épica de Peter Jackson, O Senhor dos Anéis. Ele também é Charlie Pace da série Lost, que fez história na telinha. É claro que a carreira do ator não pode ser reduzida a esses sucessos já consideráveis.
O público em geral pode não estar ciente disso, mas ele também fez várias incursões em videogames, principalmente emprestando suas características a um jogo intitulado Quentum Break, lançado em 2016. Uma experiência transmídia que mistura videogames e episódios de séries ao vivo, assinada pelos pais de Max Payne.
Em uma entrevista em vídeo com a Gamespot, o ator falou sobre sua relação com os videogames. Embora ele jogasse de vez em quando quando era muito jovem, as coisas mudaram quando ele se mudou para Los Angeles em 2002-2003, depois de uma conversa que teve com Elijah Wood, seu parceiro na saga Jackson.
"Eu não conseguia acreditar como os jogos eram avançados"
"Eu disse ao meu amigo Elijah Wood: 'Vou comprar um aparelho de DVD, e você vai me acompanhar'. Ele disse: 'Você deveria comprar um Playstation 2. Eu disse 'OK, mas só vou assistir a Família Soprano nele, e outras coisas como a série Oz".
Um dia, porém, um amigo lhe trouxe um certo Grand Theft Auto III, o jogo fenômeno do estúdio Rockstar. Monaghan diz que "não conseguia acreditar como os jogos eram avançados". "Eu me tornei muito bom, ou senti que me tornei muito bom em dirigir. Você chega a um ponto em que tudo começa a ir muito rápido. Eu gostei bastante disso".
"Mas acho que o GTA III foi um grande ponto de virada para mim, porque eu não sabia que os jogos tinham chegado a esse ponto [de realismo e imersão]. O salto era simplesmente incrível, e a trilha sonora também. Todas as opções eram incríveis".
Embora GTA III tenha sido um choque para o ator, ele teve uma segunda epifania dez anos depois, no console de última geração. Um jogo de RPG criado pelo estúdio Bethesda: The Elder Scrolls V: Skyrim.
Ambientado em um universo de fantasia medieval a meio caminho entre o de J.R.R. Tolkien e Robert E. Howard (o pai de Conan, o Bárbaro), povoado por personagens e um bestiário cujo design lembra o trabalho do imenso artista Frank Frazetta, o universo extraordinário e hipnótico de Skyrim consumiu centenas de horas do tempo de seus fãs.
Dominic Monaghan confessa ter passado mais de 350 horas de sua vida nele. "Passei tanto tempo nele que meu PS3 explodiu devido ao superaquecimento". De fato, é muito tempo.
Elder Scrolls é altamente viciante. Basta perguntar a James McAvoy. Ele passou tanto tempo no The Elder Scrolls IV: Oblivion, o jogo anterior da franquia, que isso chegou a prejudicar sua carreira de ator. Tanto que um dia ele tomou uma decisão brutal: gravar o DVD do jogo para ter certeza de que não voltaria a mergulhar nele. Radical...
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