Destruição demais para história de menos. Essa foi a impressão passada por "O Exterminador do Futuro 3". É impossível assistir ao filme e não ficar com a incômoda sensação de que boa parte do exibido nada mais é do que mera repetição de momentos importantes dos outros filmes da série. A perseguição entre exterminadores, Schwarzenegger em moto, a fixação pelos óculos escuros, bordões recauchutados... tudo já foi visto antes, principalmente em "O Exterminador do Futuro 2". Porém o que mais decepciona em relação a "O Exterminador do Futuro 3" é a transformação de uma das séries de ficção científica mais interessantes das últimas décadas em um mero filme de ação. Sim, as cenas de ação são boas e em alguns momentos impressionam - destaque para o pinball da pickup -, mas o roteiro em si não traz nada de novo. As inserções de dados à mitologia da série - o que é a Skynet, futuro de John Connor e o que aconteceu com sua mãe - são apenas para dar uma sustentação mínima às diversas cenas de ação do filme. O que, ao se falar de "O Exterminador do Futuro", onde ação e conteúdo sempre andaram juntos, é muito pouco. Ainda assim "O Exterminador do Futuro 3" não é um filme ruim. Como filme de ação ele até que funciona, usando e abusando de efeitos especiais e mentiras extremas. O elenco cumpre bem seu papel, sem haver nenhum destaque específico. A própria Kristanna Loken, a badalada Terminatrix, se destaca mais pela sua beleza do que propriamente por sua atuação. O final ainda demonstra que trata-se na verdade de um "filme de passagem", que apresenta eventos que serão apenas concluídos num próximo filme da série. Resta apenas aguardar e ver se, desta vez, a mistura de ação com conteúdo dos filmes anteriores será retomada ou se o filme seguirá a atual linha de filme de ação. Apenas para encerrar, uma pergunta que ficou na minha mente após o filme: será que a explicação dada era realmente o que James Cameron imaginava da SkyNet ao fazer o primeiro filme? Posso estar enganado, mas me pareceu muito mais uma explicação baseada na atualidade da informática do que em algum conceito formado há mais de 20 anos atrás, quando o personagem foi criado."